Monster Hunter: Il 4 aprile arriverà il DLC “High Resolution Texture Pack”

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Secondo quanto riportato dalla pagina steam del titolo, il giorno 4 Aprile arriverà su Monster Hunter World (PC) il DLC “High Resolution Texture Pack” contenente, appunto, texture in alta definizione.

Qui di seguito tutti i dettagli sull’aggiornamento:

Giovedì 4 aprile alle 00:00 UTC, pubblicheremo l’aggiornamento del titolo 5.2,
che contiene alcune nuove funzionalità.

Principali nuove funzionalità / modifiche al design:
– Aggiunto il DLC Texture ad alta risoluzione.
È possibile modificare le texture di gioco ad alta risoluzione scaricando questo pacchetto come DLC gratuito dal negozio Steam.
Nota: il pacchetto di texture ad alta risoluzione richiede almeno 40 GB di spazio libero e 8 GB di memoria grafica (VRAM). Forniremo informazioni più dettagliate sui requisiti di sistema dopo l’aggiornamento.

– Aggiunta un’opzione “TAA + FXAA” all’anti-aliasing nelle Impostazioni grafiche avanzate.

– Quando selezioni “Take All” nella schermata dei premi dopo aver completato una missione, verrà ora visualizzato un elenco di tutti gli articoli ricevuti.

– Aggiunto un nuovo tipo di controllo del mouse che è meno sensibile ai movimenti involontari quando si controlla la telecamera con il mouse.

– Aggiunta l’opzione “Amici possono partecipare” alle impostazioni della sessione privata.

– Varie correzioni di bug, inclusi problemi relativi alla localizzazione.

Importante:
L’ultima versione di MONSTER HUNTER: WORLD è la numero 166925.
È possibile verificare il numero di versione nell’angolo in alto a sinistra all’avvio il gioco in modalità finestra.

*Importante*

Sarà possibile giocare solo con cacciatori che hanno la stessa versione del titolo.

Fonte

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