Dopo Xbox Series X tocca a PlayStation 5 mostrare i suoi assi nella manica.
Si sta tenendo proprio in questi minuti il “Road to PS5“, diretta streaming di Sony dedicata alle specifiche tecniche dell’attesa PlayStation 5 guidata da Mark Cerny, il lead system architect della nuova console.
Dove seguire lo streaming:
Potete seguire lo streaming direttamente dal canale Youtube di PlayStation.
Caratteristiche tecniche:
PlayStation 5 | PlayStation 4 | |
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CPU | 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency) | 8x Jaguar Cores at 1.6GHz |
GPU | 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) | 1.84 TFLOPs, 18 CUs at 800MHz |
GPU Architecture | Custom RDNA 2 | Custom GCN |
Memory/Interface | 16GB GDDR6/256-bit | 8GB GDDR5/256-bit |
Memory Bandwidth | 448GB/s | 176GB/s |
Internal Storage | Custom 825GB SSD | 500GB HDD |
IO Throughput | 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed) | Approx 50-100MB/s (dependent on data location on HDD) |
Expandable Storage | NVMe SSD Slot | Replaceable internal HDD |
External Storage | USB HDD Support | USB HDD Support |
Optical Drive | 4K UHD Blu-ray Drive |
Secondo le parole di Cerny nel Road to PS5, PlayStation 5 nasce dopo una stretta collaborazione con gli sviluppatori, che ha portato gli ingegnieri Sony ad ascoltare le richieste dei vari team per confezionare un hardwere che riuscisse a rispondere alle loro esigenze.
Una console molto più performante e versatile che in passato, con una maggiore adattabilità alla nuova struttura, dove la chiave di lettura della prossima generazione Sony sarà la “velocità”.
A partire della presenza a bordo del tanto richiesto SSD che permette sia al sistema operativo che al software una maggior velocità di accesso ai dati. Questo eviterà che gli sviluppatori avranno meno limiti nei loro giochi.
Il cuore di PlayStation 5 è mosso da un processore realizzato in collaborazione con AMD. Una versione customizzata dello Zen 2 CPU da 8 core che lavorano ad una frequenza di 3.5GHz. Cerny tende a precisare di non confrontare queste caratteristiche rispetto al mondo PC in quanto il lavoro di ottimizzazione svolto dal software e dall’architettura permette di ottenere risultati diversi dai dati sulla “carta”.
Un’ottima notizia è la conferma della retrocompatibilità con i titoli della famiglia PlayStation 4, feature disponibile direttamente dal D1 della nuova console.
Un’altra feature sulla quale Sony sembra puntare è una nuova tecnologia per la componente audio nei giochi che andrà a migliorare l’esperienza utente come mai prima d’ora, e permette di essere sfruttata tramite una moltitudine di periferiche, dalla TV alle cuffie passando per home theater e sound bar.
PlayStation 5 supporterà anche il Raytracing, per un calcolo dell’illuminazione dei giochi molto più realitico e preciso.
Data di lancio di PlayStation 5
Sony non si è ancora espressa sulla finestra di lancio di PlayStation 5, che salvo rinvii per la situazione attuale dovuta al COVID-19 è ancora fissata per fine anno, nel periodo natalizio.
Quanto costa PlayStation 5?
Anche in questo caso Sony non ha fatto riferimento al prezzo di PlayStation 5 o ad eventuali versioni disponibili al lancio.