Reikon Games è orgogliosa di annunciare la presentazione globale e il trailer di RUINER 2, sequel dello sparatutto top-down cult che trasforma il franchise in uno spietato ARPG cyberpunk. In RUINER 2, i giocatori torneranno tra le città e i terreni di caccia di Rengkok.
In RUINER 2, LA MORTE TE LA DEVI GUADAGNARE.
RUINER 2 dà nuovamente il benvenuto ai giocatori a Rengkok. È un luogo in cui le corporazioni non solo controllano le vite delle persone, ma detengono anche il copyright sulla loro morte. Gli abitanti sono intrappolati in un ciclo di servitù in cui morire è una violazione del contratto. Il sistema è progettato per mantenere le persone in vita, produttive… e sofferenti. La fuga non è un’opzione: deve essere intrapresa. Per spezzare le catene di questo purgatorio distopico, i giocatori dovranno costringere il mondo a lasciarli andare.
L’unica via d’uscita è attraversare. Dalle bande di strada di basso livello all’élite aziendale, i giocatori saranno la preda o il cacciatore. I nemici si avvicinano da ogni angolo. Smetti di uccidere e morirai.
RUINER 2 riprende l’intenso combattimento del RUINER originale e lo espande in un’esperienza di gioco di ruolo d’azione profonda. Il gioco introduce il “Shell System”, che cambia radicalmente il modo in cui i giocatori interagiscono con il genere. Invece di essere limitati a una singola classe, i giocatori sbloccano personaggi unici, chiamati Shell, sconfiggendo i boss.
In modalità giocatore singolo, i giocatori sono un esercito composto da una sola persona, al comando di un massimo di tre Shell contemporaneamente, con la possibilità di passare da uno all’altro in tempo reale e adattare una strategia all’andamento della battaglia. Questo sistema abilita le Sinergie, un’entusiasmante meccanica che consente ai giocatori di concatenare abilità tra diverse Shell per creare combo devastanti. Questa è la promessa principale del Shell System: lo scambio giusto al momento giusto vince la battaglia. Le stesse regole si applicano in modalità cooperativa, dove fino a tre giocatori portano in battaglia le proprie Shell. Più corpi, più sinergie, posta in gioco più alta.
