Inizia la discesa nell’oscura città di Wych Elm con questo gioco che combina survival horror e Metroidvania, disponibile ora su PC e console.
Giovedì 8 ottobre 2026 – Silver Pines, il survival horror dalle atmosfere inquietanti sviluppato dallo studio svedese Wych Elm, è disponibile da oggi, come confermato dal publisher Team17. Disponibile su Steam (con verifica per Steam Deck), Epic Games Store, console Xbox Series, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, Silver Pines è un’esperienza surreale che mette i giocatori nei panni dell’investigatore privato Red Walker, giunto nell’omonima cittadina apparentemente abbandonata con il compito di ritrovare il musicista scomparso Eddie Velvet.
Silver Pines combina la risoluzione di enigmi e la gestione di risorse e inventario tipiche dei survival horror classici con l’esplorazione in stile Metroidvania, porte chiuse e percorsi nascosti. Mentre Walker sprofonda nell’oscurità indagando sui sinistri segreti della città, i giocatori dovranno affrontare gli orrori che ora ne infestano le strade, sconfiggere terrificanti boss demoniaci nascosti nell’ombra e risolvere il mistero della scomparsa di Eddie Velvet. Il tutto è accompagnato da uno stile artistico realizzato a mano con animazioni in rotoscopia e da una prospettiva 2.5D a scorrimento laterale, che danno vita a un’esperienza unica e coinvolgente.
Silver Pines | Trailer di lancio
Caratteristiche principali
- Un’esperienza all’insegna del mistero e del terrore: intraprendi un viaggio permeato da un’atmosfera inquietante. La cittadina di Silver Pines aspetta solo di svelare i suoi oscuri segreti.
- Gameplay survival horror: una lettera d’amore ai survival horror classici, proposta attraverso un’inedita prospettiva 2.5D. Affronta o evita gli orrori della città mentre cerchi risorse e soluzioni agli enigmi che bloccano il tuo cammino.
- Esplorazione in stile Metroidvania: tra porte chiuse e percorsi nascosti, dietro ogni angolo si nasconde un indizio, un nuovo strumento, una risorsa… o qualcosa in agguato nell’oscurità.
- Azione viscerale e concreta: affronta gli orrori che infestano la città e mantieni alta la tensione in ogni incontro da cardiopalma.
- Gestione di risorse e inventario: lo spazio nell’inventario è limitato! Cerca ovunque gli oggetti di cui hai bisogno, perché ogni proiettile, ogni medicinale e ogni potenziamento può fare la differenza.
- Atmosfere oniriche: animazioni dipinte a mano e realizzate in rotoscopia, abbinate a un’estetica ispirata al neo-noir, danno vita a un’esperienza visivamente sorprendente e ultraterrena.
- Abitanti sospetti: incontra e interagisci con lo strano cast di personaggi che popola Silver Pines, mentre indaghi sui misteri che tengono nascosti agli estranei.
Linus Larsson, cofondatore di Wych Elm, ha dichiarato: “Silver Pines è un progetto a cui lavoriamo da quattro anni e il percorso che ci ha portati fin qui è stato lungo e bizzarro per il nostro team di cinque persone. Siamo entusiasti di poter finalmente permettere a tutti di scoprire la nostra piccola città e di accompagnarli in questa discesa nel surreale. Silver Pines è la nostra lettera d’amore d’autore ai survival horror, ai Metroidvania e alla narrativa investigativa neo-noir degli anni ’90. Queste influenze sono impresse nella strana cittadina che abbiamo creato e speriamo di offrire ai giocatori un’esperienza che siamo abituati a vivere così spesso al cinema, ma che troviamo molto più raramente nei videogiochi.”
Harley Homewood, General Manager di Team17, ha dichiarato: “È un piacere lavorare con persone che conosci e di cui ti fidi. E Wych Elm, composto da sviluppatori che hanno lavorato a Yoku’s Island Express, vincitore di un BAFTA, per Team17, non ci ha delusi. Dalla motion capture in rotoscopia a un design narrativo capace di mettere a disagio, hanno saputo innovare e realizzare qualcosa di unico all’interno di un genere tanto collaudato.”
