Wandering Wizard ha svelato lo stile grafico completamente rinnovato di Gobby Gang, l’imminente e scanzonato party game multiplayer di Matrioshka Games. Ricco di azione frenetica, trucchi ingegnosi e tanto caos legato all’attività di scavo, Gobby Gang sfida i giocatori a superare in astuzia, sabotare e battere i rivali in sfide multiplayer dal ritmo serrato.
Questo importante restyling visivo permette di vestire i panni di un drago, un procione, un pesce, un fungo e altro ancora, offrendo numerose opzioni di personalizzazione del personaggio. Scopri il nuovo stile grafico, oltre a una prima panoramica su armi, strumenti e sul caos cooperativo, nel nuovo trailer:
Gobby Gang è un caotico gioco cooperativo basato sulla fisica in cui fino a 4 giocatori controllano dispettosi goblin e altre creature fantasy, ribellandosi ai propri oppressori nelle profondità della terra. Ogni partita si svolge durante un “turno” di lavoro sotterraneo, in cui i giocatori devono trasportare oggetti enormi e instabili attraverso caverne in voxel ostili e soggette a crolli.
A differenza dei tradizionali giochi basati su ostacoli in ambienti fissi, Gobby Gang ribalta la formula: l’ostacolo è l’oggetto stesso. I giocatori devono trasportare bombe gigantesche, sfere del tesoro e altri carichi imprevedibili su terreni accidentati, costringendo la squadra a scavare, distruggere e farsi strada creando percorsi personalizzati grazie a strumenti basati sulla fisica e al lavoro di squadra.
Progettato per generare frenesia spontanea, fallimenti comici in stile slapstick e tanti momenti virali, Gobby Gang dà il meglio di sé quando i piani sono discutibili e tutto va storto contemporaneamente. Aspettatevi goblin urlanti, caverne che crollano, esplosivi che volano ovunque e la costante minaccia di venire schiacciati vivi proprio dai tunnel che state scavando.
In una dichiarazione, il team di sviluppo ha affermato: “Quando abbiamo presentato Gobby Gang al pubblico nel marzo 2026, avevamo già gli elementi fondamentali — caos, fisica e tecnologia voxel — ma non sapevamo bene quale direzione avrebbe preso il progetto. Ci siamo fermati a riflettere e abbiamo ricostruito il gioco da zero.
Questo ha comportato una revisione completa della direzione artistica, dando personalità al mondo e ai personaggi, espandendo le meccaniche di caccia al tesoro e introducendo nuove creature (i “Critterz”), oggetti, contenuti sbloccabili e sistemi di progressione. Il risultato è un’esperienza curata e ricca di contenuti, tutta da scoprire insieme agli amici”.
