Secondo quanto riportato dalla pagina steam del titolo, il giorno 4 Aprile arriverà su Monster Hunter World (PC) il DLC “High Resolution Texture Pack” contenente, appunto, texture in alta definizione.
Qui di seguito tutti i dettagli sull’aggiornamento:
Giovedì 4 aprile alle 00:00 UTC, pubblicheremo l’aggiornamento del titolo 5.2,
che contiene alcune nuove funzionalità.
Principali nuove funzionalità / modifiche al design:
– Aggiunto il DLC Texture ad alta risoluzione.
È possibile modificare le texture di gioco ad alta risoluzione scaricando questo pacchetto come DLC gratuito dal negozio Steam.
Nota: il pacchetto di texture ad alta risoluzione richiede almeno 40 GB di spazio libero e 8 GB di memoria grafica (VRAM). Forniremo informazioni più dettagliate sui requisiti di sistema dopo l’aggiornamento.
– Aggiunta un’opzione “TAA + FXAA” all’anti-aliasing nelle Impostazioni grafiche avanzate.
– Quando selezioni “Take All” nella schermata dei premi dopo aver completato una missione, verrà ora visualizzato un elenco di tutti gli articoli ricevuti.
– Aggiunto un nuovo tipo di controllo del mouse che è meno sensibile ai movimenti involontari quando si controlla la telecamera con il mouse.
– Aggiunta l’opzione “Amici possono partecipare” alle impostazioni della sessione privata.
– Varie correzioni di bug, inclusi problemi relativi alla localizzazione.
Importante:
L’ultima versione di MONSTER HUNTER: WORLD è la numero 166925.
È possibile verificare il numero di versione nell’angolo in alto a sinistra all’avvio il gioco in modalità finestra.
*Importante*
Sarà possibile giocare solo con cacciatori che hanno la stessa versione del titolo.