NACON e lo studio di sviluppo con sede a Lione Artefacts Studio hanno svelato oggi il primo trailer di gameplay di MXGP 26, il videogioco ufficiale del Campionato Mondiale FIM di Motocross. Il trailer offre un assaggio delle principali innovazioni tecnologiche e di gameplay di questo nuovo capitolo, la cui uscita è prevista per ottobre 2026 su PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC.
Unreal Engine 5: un salto tecnologico fotorealistico
Grazie al passaggio a Unreal Engine 5, MXGP 26 raggiunge uno storico traguardo visivo. Il trailer mette in mostra questo straordinario fotorealismo attraverso ampie inquadrature ambientali, texture del fango ultra-dettagliate sotto la pioggia e precisi primi piani meccanici (sospensioni, scarichi).
Fisica riprogettata e immersione totale con la visuale dal casco
L’immersione viene portata al livello successivo, in particolare grazie a una coinvolgente visuale in prima persona dal casco, a una fisica della moto completamente riscritta e ad animazioni del pilota totalmente rinnovate. Il pilota reagisce dinamicamente al terreno della pista, adottando movimenti del corpo realistici durante i salti, le curve piane o paraboliche e durante la navigazione dei solchi. Inoltre, la moto e l’attrezzatura si sporcano progressivamente durante la gara, a seconda del meteo e delle condizioni del terreno (terra, sabbia, fango).
“Dynamic Deformation”: una pista viva che si evolve in tempo reale
Il terreno in MXGP 26 è ora vivo. La tecnologia di deformazione dinamica modifica la pista al passaggio dei piloti. Come mostrato ripetutamente nel trailer, il passaggio continuo delle moto scava solchi profondi e persistenti giro dopo giro, costringendo i giocatori ad adattare costantemente le proprie traiettorie. Nel giro di pochi passaggi, la pista risulta completamente trasformata rispetto all’inizio della gara!
I contenuti ufficiali della stagione 2026 sotto i riflettori
Il trailer evidenzia un’anteprima dei ricchi contenuti ufficiali e delle opzioni di personalizzazione del gioco:
- Tracciati iconici: inclusi Bariloche in Argentina (terreno vulcanico), Riola Sardo in Sardegna (sabbia), Pietramurata in Italia (terra compatta) e Loket nella Repubblica Ceca (terra battuta).
- Piloti d’élite: sia nella categoria MXGP che nella MX2, i giocatori troveranno le stelle di questo sport come Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf e Calvin Vlaanderen.
- Personalizzazione completa: un editor completo consente ai giocatori di creare il proprio pilota e personalizzare le moto ufficiali dei costruttori del campionato (Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM, Honda…) con attrezzatura dei marchi leader del settore (Fox Racing, Alpinestars, Scott, Airoh, ecc.).
Che si tratti di competere in intense gare online (fino a 10 giocatori), di cimentarsi nelle modalità Gran Premio, Campionato e Time Attack, o di esplorare liberamente i vasti terreni di allenamento di The Compound, MXGP 26 si distingue come l’esperienza di motocross definitiva.
MXGP 26 sarà disponibile ad Ottobre 2026 su PC, PlayStation®5 e XBOX.
